dissabte, 2 de juliol del 2011

Concurs de programació

Tal i com us vaig comentar, ja s'ha convocat el concurs de programació d'aquest any a:
http://www.scenebeta.com

Podeu accedir al concurs en la següent notícia:
http://www.scenebeta.com/noticia/scenery-beta-2011-international-homebrew-showcase


També he localitzat un altre concurs on participar i sembla interessant.

Informació:
http://www.pcactual.com/articulo/actualidad/noticias/8913/iii_encuentro_jovenes_desarrolladores_videojuegos.html
Web oficial:
http://www.ideame.es/

Si us voleu inscriure aquí trobareu les bases:
http://www.ideame.es/ideame-mas-mas.html

I aquí s'ha d'emplenar el formulari:
http://www.ideame.es/ideame-mas-mas-inscripcion.html

A veure si algú s'anima a participar-hi. Mantingueu-me informat.

Bona sort i bon estiu.

dissabte, 11 de juny del 2011

Comiat

Un any més ja hem arribat a final de curs.

Espero que hàgiu gaudit tant com jo en un curs molt i molt exigent. Hem après quantitats de llenguatges i algorismes, però això només és un principi. Al tema d'entorns hem pogut destacar les necessitats dels usuaris i hem comprovat la importància d'un bon disseny en l'ús diari d'una aplicació. I a jocs, no puc estar més content dels resultats aconseguits. Hem assolit quotes que ni m'havia plantejat al principi del curs.

Només em queda donar-vos les gràcies per aquest meravellós any i desitjar-vos molta sort en el vostre proper futur.

Apa, ara a descansar aquest estiu que us ho haveu ben guanyat.

Salutacions.

Lluís Ferreres.

I recordeu:
"All your base are belong to us." (AYBABTU, del joc Zero Wing)

C14 Materials

Tal i com us vaig comentar a classe, us deixo un parell de fitxers amb informació per a realitzar programació de jocs tant per consola (PSP, NDS, PS2, XBOX) com per ordinador (SDL, Java, Android, Bennu, etc).

Espero que us serveixi.

Salutacions.

Materials (1) (146 MB)

Materials (2) (668 MB)

P.D.: La descàrrega es realitza des d'un compte gratuït de Megaupload. No ho he utilitzat mai encara, per tant, si trobeu cap dificultat en aconseguir els fitxers envieu-me un missatge de correu a: llferreres@gmail.com

dimecres, 11 de maig del 2011

C14 Bennu iOS

Sembla que cada cop tenim més a prop la possibilitat de desenvolupar jocs mitjançant Bennu i executar-los en dispositius iOS. I de forma legal!!!

Us deixo la notícia.

http://www.bennugd.org/es

http://www.bennugd.org/es/node/139

No deixeu de veure el vídeo.

dijous, 5 de maig del 2011

C14 Exemples de SDL_Net

Aquí teniu exemples de programació de multiplayer en xarxa utilitzant C/C++. Teniu el codi i els gràfics i podeu compilar amb el IDE que més us agradi. Us recomano començar pels 5 exemples en xarxa amb el títol al bloc

SDL+Multiplayer 5 game examples!


, i després el títol

SDL+Multiplayer game example


dimarts, 3 de maig del 2011

C14 Xarxa per Bennu/SDL

Aquí teniu dos exemples de com treballar amb xarxa, UDP i TCP.

UDP
TCP

C14 Criteris d'avaluació

Implementació amb SDL
1. Pantalla inicial i final (fins a 1 punt)
2. Càrrega d'imatges (fins a 1 punt)
3. Interacció amb l'usuari (resposta a events) (fins a 2 punts)
4. Ús de llibreries auxiliars (qualsevol): SDL_ttf, SDL_image, SDL_mixer, SDL_net (fins a 2 punts)
5. Estructura del codi (fins a 2 punts)
6. Scrolls, nivells, enemics, intel·ligència, puntuació, etc. (fins a 2 punts)

Disculpeu les molèsties pel retard en penjar aquesta informació.